Log in

Szabályok




Táblajátékok:

Amerikai rulett


A rulett egyedinek számít a szerencsejátékok között abból a szempontból, hogy központi eleme egy mechanikus szerkezet. Ez pedig a nagy méretű és jellegzetes rulettkerék, mely vízszintesen áll az asztal egyik végében. A kerék homorú belsejében számozott rekeszek találhatók, melyek 0-től 36-ig tartalmazzák a számokat.


A fogadás megtételéhez a zsetont a Játékosnak a játékmezőn található, számokkal ellátott vagy egyéb mezők egyikére kell helyeznie. A számokat és különböző jelzéseket tartalmazó rubrikákkal ellátott posztót hívják játékmezőnek. A Játékos zsetonjait bármely számon vagy egy négy számot tartalmazó csoporton elhelyezheti, de fogadhat egy sorra vagy egy tucatra is.

A nyerőszámot a rulettkerék segítségével határozzák meg. Miután a játékosok megtették tétjeiket, a kerék forogni kezd, és egy kicsi (általában fémből vagy elefántcsontból készült) golyót dobnak a kerékbe, mely a kerék forgásával ellentétes irányban gurul. A golyó gyorsan lelassul, végül pedig megáll az egyik számot tartalmazó kis rekeszben. Az adott rekeszben található szám a nyerőszám.

A játék célja

A rulettet egy kis golyóval játsszák, mely egy 37 számozott rekeszt tartalmazó, forgó kerékben gurul. Miután a kerék megáll, a golyó megáll a rekeszek egyikében. A játék célja az, hogy a Játékos kitalálja, melyik számmal ellátott rekeszben fog megállni a golyó. Ha a Játékos sikeresen eltalálja a számot, a tétjének megfelelően nyereményben részesül. A nyeremény értéke attól függ, hogyan helyezte el tétjét.

A játék menete

Két alapszabályt kell figyelembe venni a rulettjáték esetében.

A Játékosnak először is el kell döntenie, melyik számra vagy számcsoportra fogad. Ezt úgy teheti meg, hogy az egerét a játékmező felé húzva a bal egérgombbal rákattint a zsetonokra. A jobb egérgombbal lehet eltávolítani a megtett tétet. Tétet tehet egyetlen számra, illetve két vagy négy számot tartalmazó csoportokra is, ez utóbbi esetben a zsetont a számokat elválasztó vonatra helyezze.

Ha megtette tétjét, nyomja meg a Pörgetés gombot a játék megkezdéséhez. A rulettkerék forogni kezd, a golyó pedig a kerékben gurul körbe, majd hamarosan lelassul, végül pedig bekerül az egyik számmal jelölt kis rekeszbe.

Ha a nyerőszám megegyezik bármelyik számmal, amelyre tétet helyezett, akkor Ön nyert. A nyereménytábla segítségével számíthatja ki, mekkora nyereményre jogosult.

Tétek

Számtalan típusú tétet tehetünk meg a rulettasztalon.:

Egyenes tét
Ebben az esetben a Játékos csak egy számra tesz tétet, a nyeremény pedig 35-1 arányban kerül kifizetésre.
Oszlop tét
A zsetont a Játékos a három, tizenkét számot tartalmazó oszlop valamelyikére helyezi. Nyerés esetén a Kaszinó 2-1 arányban fizet. Ha a golyó a 0-n áll meg, az oszlop tét nem nyer.
Tucat tét
A Játékos a zsetont a külső, 1. tucat, 2. tucat és 3. tucat jelzésű mezők egyikére teszi. A Játékosnak azt kell eltalálnia, hogy a nyerőszám az 1-től 12-ig, a 13-tól 24-ig vagy a 25-től 36-ig terjedő számcsoportokba fog-e tartozni. Nyerés esetén a Kaszinó 2-1 arányban fizet. Ha a golyó a 0-n áll meg, a tucat tét nem nyer.

Piros/fekete tét
A Játékosnak arra kell fogadnia, hogy a golyó egy piros vagy egy fekete színnel jelzett szám rekeszében fog-e megállni. Nyerés esetén a Kaszinó 1-1 arányban fizet. Ha a golyó a 0-n áll meg, a piros/fekete tét nem nyer.

Páratlan/páros tét
A Játékosnak arra kell fogadnia, hogy a golyó egy páros vagy egy páratlan szám rekeszében fog-e megállni. Nyerés esetén a Kaszinó 1-1 arányban fizet. Ha a golyó a 0-n áll meg, a páratlan/páros tét nem nyer.

Kis/nagy számok tét
A Játékos fogadhat a kis (1 to 18) vagy a nagy számok (19 to 36) csoportjára. Nyerés esetén a Kaszinó 1-1 arányban fizet. Ha a golyó a 0-n áll meg, a kis/nagy számok tét nem nyer.

Megosztott tét
A Játékos bármely két szomszédos számra tehet tétet. A nyeréshez a két szám valamelyikét el kell találni. Nyerés esetén a Kaszinó 17-1 arányban fizet.
Utcai tét
Hármas tét
A Játékos tétet tehet három különböző számra, a nullát is beleértve úgy, hogy a zsetont vagy zsetonokat az adott számokat tartalmazó mezők metszéspontjába helyezi. A nyeréshez a három szám valamelyikét el kell találni. Nyerés esetén a Kaszinó 11-1 arányban fizet.
Sarok tét
A zsetont a Játékos a négy mező metszéspontjába helyezi. A nyeréshez a négy szám valamelyikét el kell találni. Nyerés esetén a Kaszinó 8-1 arányban fizet.
Első négy tét
A tétet ebben az esetben a két számsort és a nullát elválasztó vonalon kívül kell elhelyezni. A nyeréshez a négy szám valamelyikét el kell találni. Nyerés esetén a Kaszinó 8-1 arányban fizet.
Sor tét
A zsetont a Játékos azon vonalon kívülre helyezi, amely elválasztja a két számsort. Ezzel mind a hat számra fogad. A nyeréshez a hat szám valamelyikét el kell találni. Nyerés esetén a Kaszinó 5-1 arányban fizet.

You can play Amerikai rulett either for fun (Play Demo) or for real money (Play). Play and win!

* ahhoz, hogy pénzben játszhasson, először regisztrálnia kell. A regisztráció csupán néhány másodpercet vesz igénybe.

Ugrás az oldal tetejére

Játék tét nélkül | Játék pénzben


Klasszikus rulett



A Klasszikus Rulett célja, hogy megjósoljuk, a golyó a kerék 37 száma közül melyiken fog landolni.

Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben

eXTReMe Tracker