Log in

Règles




Jeu de catres:

Blackjack à six jeux


L'Objectif du jeu
Blackjack est un jeu où le Joueur joue contre le Dealer. Pour le battre, le Joueur doit avoir le total qui dépasse celui du Dealer mais pas plus de 21.
Dans "Sixdeck Blackjack" il y a six jeux. Chacun comprend 52 cartes de deux à As des quatre couleurs.

Les valeurs des cartes

  • Les cartes de 2 à 10 égalent leur valeur de face
  • La valeur du Valet, de la Dame et du Roi est 10.
  • La valeur de l'As peut être 1 ou 11. Le Joueur qui a un As est dans la priorité car la valeur de cette carte peut varier de 1 à 11 et vice versa, dépendant de la somme totale de points. Une combinaison de cartes où un As est compté comme 11 s'appelle "main soft". "Soft 17" est un As et un 6. Une combinaison où un As est compté comme 1 s'appelle "main hard". "Hard 17" est un As, un 6 et un 10.

Les paris
Pour commencer le jeu, le Joueur doit faire un pari dans une ou plus boîtes de pari. Le Joueur peut gager de 1 à 5 boîtes. Pour faire un pari, il faut cliquer sur la plaque nécessaire et la placer sur le champ de jeu devant la boîte correspondante. Pour annuler le pari, cliquez sur “Clear Bet”. Pour répéter les paris du tour précédent, vous pouvez cliquer sur “Repeat Bet”.

Le commencement du jeu
Pour commencer le jeu, le Joueur doit faire un pari et cliquer sur le bouton “Deal”. Le Dealer distribuera les cartes en paires parmi toutes les boîtes gagées et lui-même. Toutes les cartes sont données face découverte. Seulement la deuxième carte du Dealer reste couverte. La combinaison de deux cartes s'appelle le Blackjack quand la somme totale des cartes est 21. Le Blackjack n'est possible qu'après la première distribution.

l'assurance et le Blackjack du Dealer
Après la distribution, le Dealer regarde sa première carte. Si c'est un As, le Joueur peut faire un pari d'assurance. Un pari d'assurance est un pari secondaire où les Joueurs gagent que la valeur de la deuxième carte du Dealer dépend du pari initial et en égale la moitié. Après que le Joueur décide d'assurer toutes ses boîtes, le Dealer regarde ça carte mais ne la montre pas. Si la première carte du Dealer est un 10, il regarde aussi son autre carte, mais cette fois le Jouer ne peut pas faire de pari d'assurance. Si le Dealer a un Blackjack, il ouvre son autre carte, déclare le résultat et paie tous les paris d'assurance à 2 à 1. Puis le Dealer regarde la combinaison du Joueur et si le Joueur a un Blackjack, le Dealer lui redonne la valeur de la boîte. Les autres paris du Joueur perdent et le jeu est terminé. Si le Dealer n' a pas de Blackjack, il déclare le résultat mais n'ouvre pas sa deuxième carte. Après ça, tous les paris d'assurance perdent et vont au casino.

Le Blackjack du Joueur
Après que le Dealer regarde ses cartes et apprenne qu'il n'a pas de Blackjack, il paie tous les Blackjacks du Joueur puisqu'il n'aura pas plus de points que le Joueur. Les boîtes du Joueur avec un Blackjack sont payées 3 à 2. Après que tous les Balckjacks du Joueur soient payés, c'est le tour de la première boîte, et le Joueur décide comment continuer.

Abandon
Le joueur peut abandonner si la combinaison des cartes ne lui est pas favorable. En plus, la boîte perd mais le Joueur retient la moitié du pari. Le Joueur peut abandonner seulement s'il n'a pas encore fait d'opérations. Le Joueur ne peut pas abandonner si la première carte du Dealer est un As.

Le Double
Le joueur peut doubler son pari initial si la combinaison des cartes lui semble favorable. En plus, une somme additionnelle sera tirée du compte du Joueur et il n'aura qu'une autre carte. Le tour passe automatiquement à la boîte suivante.Le Joueur peut doubler son pari seulement s'il a 2 cartes. Un pari ne peut pas être doublé après la séparation ou une "main soft" où le Joueur a au moins un As.

La séparation
Le Joueur peut séparer une paire de cartes de la même valeur en deux mains (deux 5 ou la Dame et le Valet). Un pari additionnel doit être fait sur la nouvelle main. Sa valeur doit être la même que le pari initial de cette boîte. En même temps, les mains séparées jouent et sont payées comme des boîtes ordinaires mais avec certaines restrictions. Avec des mains séparées on ne peut pas abandonner, doubler le pari ou faire une autre séparation. Si le Joueur a séparé deux As, il n'aura qu'une carte additionnelle par main. La combinaison de deux cartes sur une main séparée qui égalent 21 n'est pas considérée comme un Blackjack. Après la séparation il n'y a qu'une carte sur chaque main. S'il y a 21 points sur cette main, le tour va à une autre main. Si la somme totale de points est moins de 21, le Joueur peut soit prendre une autre carte en cliquant sur “Hit” ou arrêter avec l'aide du bouton “Stand”.

Stand
Si le Joueur est satisfait de la combinaison actuelle de ses cartes ou s'il a peur de perdre, il peut s'arrêter et rester avec les cartes qu'il a. En même temps la combinaison est fixée pour être comparée plus tard à celle du Dealer, et le tour va à la main suivante du Joueur.

Hit
Si le Joueur décide qu'il doit avoir plus de points pour gagner le tour, il peut tirer une autre carte en cliquant sur le bouton “Hit”. Le Dealer lui donnera une autre carte pour la main actuelle. Le Joueur peut répéter cette opération jusqu'à ce qu'il obtienne 21 point. Mais il ne doit pas oublier la possibilité de dépasser.

Buste
Si le Joueur demande une autre carte et la somme des points dépasse le 21, la main actuelle perd instantanément et le pari est payé au casino. Puis, le tour va à la main suivante. Après que toutes les boîtes soient jouées, c'est le tour du Dealer.

Les règles pour le Dealer
Les règles pour le Dealer sont simples et ne dépendent pas des combinaisons du Joueur. Le Dealer doit donner une carte additionnelle si sa somme de points totale est moins de 17. Il doit s'arrêter s'il obtient 17 ou plus de points, sauf dans la situation où il n'y a plus de paris du Joueur sur la table (qui sont perdus ou payés). Dans ce cas, le Dealer ouvre sa deuxième carte et le jeu est terminé.

Comparer les combinaisons
Après que le Dealer se soit arrêté, les paires du Joueur et du Dealer sont comparées.

  • Si le Dealer est busté, les autres paris du Joueur gagnent et sont payés 1:1.
  • Si le Joueur a plus de points que le Dealer, le pari gagne et est payé 1:1.
  • Si le Joueur et le Dealer ont la même somme de points, égalité est déclarée et le Joueur retient son pari..
  • Si le Joueur a moins de points que le Dealer, le pari perd et va au casino..

La table des gains

La main gagnante 1 : 1
Le pari d'assurance 2 : 1
Le Blackjack 3 : 2

You can play Blackjack à six jeux either for fun (Play Demo) or for real money (Play). Play and win!

* pour jouer pour de l'argent réel vous avez besoin de register first. L'enregistrement ne prendra que quelques secondes.

Top

Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel


Baccarat


Le but du jeu est de prévoir laquelle des deux mains (joueur ou Banque) obtiendra un nombre de points se rapprochant le plus de 9 ou si les deux mains seront à égalité (Nul).

Régles complètes du jeu
Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel


Open Blackjack


Avant que toutes les cartes soient distribuées, le Joueur doit gager. Il le fait en plaçant le pari dans l'espace prévu à cet effet devant sa position de table. Le Dealer donne 2 cartes à chaque joueur et 2 à lui-même (l'une des cartes du dealer est face découverte et l'autre face couverte). Les figures (les rois, les dames et les valets) comptent 10, un as est 1 ou 11 (le Joueur décide) et toutes les autres cartes comptent leur valeur de face.

Régles complètes du jeu
Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel


Blackjack à 1 jeu


Blackjack est un jeu où le Joueur joue contre le Dealer. Pour le battre, le Joueur doit avoir le total qui dépasse celui du Dealer mais pas plus de 21.
Dans "One Deck Blackjack" il y a juste un jeu qui a 52 cartes de deux à As des quatre couleurs.
Régles complètes du jeu
Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel


Blackjack Européen


Blackjack est un jeu où le Joueur joue contre le Dealer. Pour le battre, le Joueur doit avoir le total qui dépasse celui du Dealer mais pas plus de 21.
Dans "European Blackhack" il y a juste un jeu qui a 52 cartes de deux à As des quatre couleurs.
Régles complètes du jeu
Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel


Caribbean Poker


Poker des Caraïbes est un jeu de cartes où le Joueur doit assembler la meilleure combinaison de poker que le Dealer
Dans le "Poker des Caraïbes" il y a un jeu qui comprend 52 cartes, de deux jusqu'au As des quatre couleurs.
Régles complètes du jeu
Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel


Oasis Poker


Oasis Poker est un jeu de cartes où le Joueur doit assembler une combinaison de poker que le Dealer.
Dans "Oasis Poker" il y a un jeu qui comprend 52 cartes, de deux jusqu'au As des quatre couleurs..
Régles complètes du jeu
Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel


Russian Poker


Russian Poker est un jeu de cartes où le Joueur doit assembler une combinaison de poker que le Dealer.
Dans "Russian Poker" il y a un jeu qui comprend 52 cartes, de deux jusqu'au As des quatre couleurs.
Régles complètes du jeu
Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel


Baccarat


Le but du jeu est de prévoir laquelle des deux mains (joueur ou Banque) obtiendra un nombre de points se rapprochant le plus de 9 ou si les deux mains seront à égalité (Nul).

Régles complètes du jeu
Jouer pour s'amuser | Jouer pour de l'argent réel

eXTReMe Tracker